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	<title>Android for us</title>
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		<title>Touchpad running android 2.2.1</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 07:10:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malasculp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ HP从12亿美金收购palm到宣布放弃WebOS，仅仅过了12个月。 刚刚开始低价抛售Touchpad，就有人开始高价销售android版本的TouchPad，不知道HP的老大们看到这个消息是什么感觉。他们似乎并不在意这12亿美金打水漂，不能不感叹HP的大手笔啊。 相关文章 WoW on Android (Alpha Demo) Adobe AIR登陆Android菜市场 令人眼花缭乱的十大Android智能手机 Android未来与Symbian一起瓜分手机OS市场？ Google发布自有品牌手机Nexus One  <a href="http://android4.us/touchpad-running-android-2-2-1.html">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> HP从12亿美金收购palm到宣布放弃WebOS，仅仅过了12个月。 刚刚开始低价抛售Touchpad，就有人开始高价销售android版本的TouchPad，不知道HP的老大们看到这个消息是什么感觉。他们似乎并不在意这12亿美金打水漂，不能不感叹HP的大手笔啊。 相关文章 WoW on Android (Alpha Demo) Adobe AIR登陆Android菜市场 令人眼花缭乱的十大Android智能手机 Android未来与Symbian一起瓜分手机OS市场？ Google发布自有品牌手机Nexus One </p>
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		<title>Google 系统将在 2015 年称霸？</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 11:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mienflying</dc:creator>
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		<description><![CDATA[行业分析师预测了未来三年便携式计算机的市场进程。 据分析，Google 的“Lite”操作系统，包括 Android 和 Chrome 将主导未来几年的市场。 Apple 的市场份额目前高居 90%，这归功于他们的 iPad 和 iPhone，不过这个报告指出，据分析师预测到 2015 年这个份额将下降到约 35% ，而 Google 的市场份额会增加至 36%。 其它平台将共同占有剩下的 29% 的市场份额。 Tony Cripps，Ovum 的首席分析师说：“造成这种局势的原因是 Apple 和 Google 都有软件平台优势，将会吸引优秀的开发商关注。” “因此，他们会有最好的最受关注的应用以及内容，这就是人们作出购买决定的原因。” 据研究表明“Lite”操作系统推进了全球手持设备和小型网络设备的发展。 Ovum 的报告预测，全球上市的便携式设备从 2010 年底的 1420 万到 2015 年将增至 &#8230; <a href="http://android4.us/google-system-will-dominate-in-2015.html">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img title="Android-eats-Apple-for-breakfast" src="http://android4.us/wp-content/uploads/2011/01/110018qz9.jpg" alt="" width="118" height="131" /></p>
<p>行业分析师预测了未来三年便携式计算机的市场进程。</p>
<p>据分析，Google 的“Lite”操作系统，包括 Android 和 Chrome 将主导未来几年的市场。</p>
<p>Apple 的市场份额目前高居 90%，这归功于他们的 iPad 和 iPhone，不过这个报告指出，据分析师预测到 2015 年这个份额将下降到约 35% ，而 Google 的市场份额会增加至 36%。</p>
<p>其它平台将共同占有剩下的 29% 的市场份额。</p>
<p>Tony Cripps，Ovum 的首席分析师说：“造成这种局势的原因是 Apple 和 Google 都有软件平台优势，将会吸引优秀的开发商关注。”</p>
<p>“因此，他们会有最好的最受关注的应用以及内容，这就是人们作出购买决定的原因。”</p>
<p>据研究表明“Lite”操作系统推进了全球手持设备和小型网络设备的发展。</p>
<p>Ovum 的报告预测，全球上市的便携式设备从 2010 年底的 1420 万到 2015 年将增至 15000 万，增幅达 60 %。</p>
<p>这项调查追踪了使用“Lite”系统的设备比如 Apple iOS，Google Android 和 RIM 的 BlackBerry Tablet 系统。</p>
<p>尽管北美和西欧在 2015 年将有很大的出货量，不过 Ovum 公司认为，亚洲将看到最大的比例，占达 35 %。</p>
<p>Ovum 公司把这个相当大的差距归咎于亚洲地区的潜在市场以及相比西方市场 PC 普及率相对较低的关系。</p>
<p>via <a href="http://www.itpro.co.uk/630094/google-os-to-dominate-by-2015" target="_blank">itpro</a></p>
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		<title>Hello world!</title>
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		<pubDate>Tue, 25 Jan 2011 03:44:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mienflying</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android News]]></category>

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		<description><![CDATA[Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start blogging!]]></description>
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		<title>LG Tablet预装Android 3.0 Honeycomb效果总览[视频]</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 18:46:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malasculp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 很炫很酷，嘿嘿。 相关文章 Android Tablet vs.  <a href="http://android4.us/lg-tablet%e9%a2%84%e8%a3%85android-3-0-honeycomb%e6%95%88%e6%9e%9c%e6%80%bb%e8%a7%88%e8%a7%86%e9%a2%91.html">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 很炫很酷，嘿嘿。 相关文章 Android Tablet vs. </p>
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<a target="_blank" href="http://www.moandroid.com/?p=2081" title="LG Tablet预装Android 3.0 Honeycomb效果总览[视频]">LG Tablet预装Android 3.0 Honeycomb效果总览[视频]</a></p>
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		<title>Android游戏推荐</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Dec 2010 18:33:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malasculp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ Google Android智能手机平台从发布到现在，影响力越来越大，而其众多的应用软件，也吸引了越来越多的用户和开发者加入。 相对于iPhone手机来说，Android手机具有较高的性价比（便宜且用户体验也不差），做为一部智能手机，游戏性也是不能忽视的卖点之一，但较之iPhone上海量的优质游戏来说，Android平台上的游戏还较为匮乏，且主流游戏也大部分移植自iPhone，原生游戏很少。 那么，就让 moAndroid 为大家推荐几款还不错的Android游戏，供大家参考参考。 愤怒的小鸟（Angry Birds） 愤怒的小鸟无疑是今年十分成功的手机游戏作品之一，多平台的移植、好玩的角色、简单的操作、有趣的游戏模式让这款游戏获得了无数的赞誉。愤怒的小鸟从iPhone移植到Android后免费向Android用户提供。 游戏的内容很简单，玩家们需要将小鸟弹射出去，操作弹弓进行射击，把小猪们全都消灭就行了。游戏中小鸟的形态各异，有加速的、有分身的、有下蛋的、有爆炸的，关卡十分丰富，可玩性很高。 水果忍者（Fruit Ninja） 这款水果忍者游戏ms在iPhone上有很高的装机率啊，在iPhone上游戏感没的说，虽然简单但可玩性很高，现在也移植到Android上来了。 玩法简单，用手指代替忍者刀，把空中的水果切碎，屏幕上会不断跳出各种水果——西瓜，凤梨，猕猴桃，草莓，蓝莓，香蕉，苹果等等，在它们掉落之前要快速的全部砍掉，除了水果，还会有大炸弹不时地冒出来，要是不小心切到了，那就Game Over了。 怪物大战野猪男（MiniGore） 怪物大战野猪男（MiniGore）也是从iPhone移植到Android系统的一款射击生存类游戏，拥有方块脑袋的人物配上类似油墨的画面，整体效果显得卡通，玩家需要控制方脑袋的主角在丛林中穿行，消灭四周来犯的长毛怪。 这款游戏的操作手感相当不错，控制灵敏，不过，对于某些没有多点触控功能的Android手机来说，操作体验会受到影响。 蒙特祖玛的宝藏2（Treasures of Montezuma 2） Montezuma 2（蒙特祖玛2），移植自iPhone的消除类游戏的新秀，采用了古老的美洲文明为背景，华丽的动画效果和流畅的操作感表现突出，我个人感觉比知名的Popcap的钻石迷情好玩多了，虽然是一款消除类游戏，但具有道具和魔法，使得游戏的可玩性方面都改进了不少，关卡的设置也给玩家带来更大的乐趣。 小羊快跑（SheepRun） 小羊快跑[SheepRun]是具有挑战性以物理为基础的益智游戏，忍者水果的开发商开发的游戏，故事讲述绵羊家族现在处于危险境地，大灰狼在后面追赶，他们需要快跑并利用智慧去穿越各种障碍，最终返回家园。 扔纸团（Paper Toss） Paper Toss是个非常简单的小游戏，在办公室内还是有不少事项是需要用纸笔完成的，有时写的不好，或是被老板责骂心情烦燥，这是就会狠狠的把纸团揉成一团，发泄一下，然后往垃圾筒像投篮一样投去，要是投了一个空心，心情就会好很多。 Paper Toss就是这样的一款办公室舒压游戏，游戏玩法很简单，场景不仅设计在办公室里，而且还遍布地下室、洗手间等等，你要做的就是把纸屑投进垃圾筒里，另外这些场景中还有电风扇，吹着强度不一的风，在出手时必须算好角度，纸屑才能准确的进到筒里。 我的纸飞机2（My Paper Plane 2） 我的纸飞机2（My Paper Plane 2）是一款用重力感应操控的竞速游戏，画面简单清爽，重力控制，一关比一关难度大，会出现障碍物增加难度，玩家的纸飞机的飞行轨迹取决于风向和我们的操控，是款很有挑战性的游戏。 智力切割（Slice Slice） Slice Slice是一款不仅仅靠华丽的界面取胜，很类似iPhone游戏Slice It，非常好玩，很锻炼智力，可以说是一款比较耐玩的Android游戏，游戏中会给出各种形状的几何图形，玩家需要将不同形状的多边形切割成尽量均匀的几份，注意，笔画的次数是有限的。 迷宫滚球（Labyrinth） 这款游戏就不用介绍了，遍及各种平台，实在有太多介绍，太多人玩了，呵呵。 涂鸦跳跃（Doodle Jump） 移植自iPhone的经典游戏涂鸦跳跃（Doodle Jump）是一个富有趣味的技巧性游戏，在游戏中你要让涂鸦弹簧小怪物不停地往上跳跃，在跳跃中要小心破碎的平台、移动的蓝色平台、黑洞、不明飞行物和坏人，途中有快速上升的火箭和竹蜻蜓。 模拟吉他（Solo） Solo一款音色很棒的模拟吉他软件。曾经在网上火爆一时的韩国手机吉他女所用的软件就是这款，在那段“Android女”视频中，她利用Android手机的音乐应用软件演奏吉他，同时演唱了美国当红女歌手蕾哈娜的歌曲《Take A Bow》这个软件的声音很棒。 手指保龄球（iBowl） iBowl是一款移植iPhone上的保龄球游戏，利用重力感应装置控制，触摸屏幕控制保龄球的方向。按住BOWL键，向前甩动你的手机就可以了。此游戏被成为“手机杀手”，不少同学在玩这个游戏的时候都不慎把手机甩出去了，并且这款游戏的后面有一个很雷人的故事，名字叫《京城地铁甩手男》，相信在网站上能找到。 会说话的汤姆猫（Talking Tom Cat） 移植自iPhone的游戏，汤姆是一只宠物猫，可以在玩家触摸时作出反应，并且用滑稽的声音完整地复述我们对它说的话。玩家可以抚摸他，用手指戳他，用拳轻打他，或捉他的尾巴。 小结 还有两款塔防游戏 丧尸围城（Grave Defense）、枪之荣耀（Guns n Glory） 就不介绍了，Android平台上的塔防实在很多，而且早先在Android菜市场上的游戏应用里面，基本都是靠塔防游戏在撑门面。 而上面介绍的其他游戏几乎都是从iPhone上移植过来的，这也说明Android平台还是与iPhone存在不小的差距。这也是Android需要去改善的一个重要方面，本站之前的一篇博文 Android游戏劣势源自三大阻碍 中也有简单论述。 看过此文之后，各位tx还有其他好玩的游戏别忘了在此分享哈，呵呵。 [via 月光博客] 相关文章 Android平台上的男女性别比例问题 Android Tablet vs.  <a href="http://android4.us/android%e6%b8%b8%e6%88%8f%e6%8e%a8%e8%8d%90.html">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Google Android智能手机平台从发布到现在，影响力越来越大，而其众多的应用软件，也吸引了越来越多的用户和开发者加入。 相对于iPhone手机来说，Android手机具有较高的性价比（便宜且用户体验也不差），做为一部智能手机，游戏性也是不能忽视的卖点之一，但较之iPhone上海量的优质游戏来说，Android平台上的游戏还较为匮乏，且主流游戏也大部分移植自iPhone，原生游戏很少。 那么，就让 moAndroid 为大家推荐几款还不错的Android游戏，供大家参考参考。 愤怒的小鸟（Angry Birds） 愤怒的小鸟无疑是今年十分成功的手机游戏作品之一，多平台的移植、好玩的角色、简单的操作、有趣的游戏模式让这款游戏获得了无数的赞誉。愤怒的小鸟从iPhone移植到Android后免费向Android用户提供。 游戏的内容很简单，玩家们需要将小鸟弹射出去，操作弹弓进行射击，把小猪们全都消灭就行了。游戏中小鸟的形态各异，有加速的、有分身的、有下蛋的、有爆炸的，关卡十分丰富，可玩性很高。 水果忍者（Fruit Ninja） 这款水果忍者游戏ms在iPhone上有很高的装机率啊，在iPhone上游戏感没的说，虽然简单但可玩性很高，现在也移植到Android上来了。 玩法简单，用手指代替忍者刀，把空中的水果切碎，屏幕上会不断跳出各种水果——西瓜，凤梨，猕猴桃，草莓，蓝莓，香蕉，苹果等等，在它们掉落之前要快速的全部砍掉，除了水果，还会有大炸弹不时地冒出来，要是不小心切到了，那就Game Over了。 怪物大战野猪男（MiniGore） 怪物大战野猪男（MiniGore）也是从iPhone移植到Android系统的一款射击生存类游戏，拥有方块脑袋的人物配上类似油墨的画面，整体效果显得卡通，玩家需要控制方脑袋的主角在丛林中穿行，消灭四周来犯的长毛怪。 这款游戏的操作手感相当不错，控制灵敏，不过，对于某些没有多点触控功能的Android手机来说，操作体验会受到影响。 蒙特祖玛的宝藏2（Treasures of Montezuma 2） Montezuma 2（蒙特祖玛2），移植自iPhone的消除类游戏的新秀，采用了古老的美洲文明为背景，华丽的动画效果和流畅的操作感表现突出，我个人感觉比知名的Popcap的钻石迷情好玩多了，虽然是一款消除类游戏，但具有道具和魔法，使得游戏的可玩性方面都改进了不少，关卡的设置也给玩家带来更大的乐趣。 小羊快跑（SheepRun） 小羊快跑[SheepRun]是具有挑战性以物理为基础的益智游戏，忍者水果的开发商开发的游戏，故事讲述绵羊家族现在处于危险境地，大灰狼在后面追赶，他们需要快跑并利用智慧去穿越各种障碍，最终返回家园。 扔纸团（Paper Toss） Paper Toss是个非常简单的小游戏，在办公室内还是有不少事项是需要用纸笔完成的，有时写的不好，或是被老板责骂心情烦燥，这是就会狠狠的把纸团揉成一团，发泄一下，然后往垃圾筒像投篮一样投去，要是投了一个空心，心情就会好很多。 Paper Toss就是这样的一款办公室舒压游戏，游戏玩法很简单，场景不仅设计在办公室里，而且还遍布地下室、洗手间等等，你要做的就是把纸屑投进垃圾筒里，另外这些场景中还有电风扇，吹着强度不一的风，在出手时必须算好角度，纸屑才能准确的进到筒里。 我的纸飞机2（My Paper Plane 2） 我的纸飞机2（My Paper Plane 2）是一款用重力感应操控的竞速游戏，画面简单清爽，重力控制，一关比一关难度大，会出现障碍物增加难度，玩家的纸飞机的飞行轨迹取决于风向和我们的操控，是款很有挑战性的游戏。 智力切割（Slice Slice） Slice Slice是一款不仅仅靠华丽的界面取胜，很类似iPhone游戏Slice It，非常好玩，很锻炼智力，可以说是一款比较耐玩的Android游戏，游戏中会给出各种形状的几何图形，玩家需要将不同形状的多边形切割成尽量均匀的几份，注意，笔画的次数是有限的。 迷宫滚球（Labyrinth） 这款游戏就不用介绍了，遍及各种平台，实在有太多介绍，太多人玩了，呵呵。 涂鸦跳跃（Doodle Jump） 移植自iPhone的经典游戏涂鸦跳跃（Doodle Jump）是一个富有趣味的技巧性游戏，在游戏中你要让涂鸦弹簧小怪物不停地往上跳跃，在跳跃中要小心破碎的平台、移动的蓝色平台、黑洞、不明飞行物和坏人，途中有快速上升的火箭和竹蜻蜓。 模拟吉他（Solo） Solo一款音色很棒的模拟吉他软件。曾经在网上火爆一时的韩国手机吉他女所用的软件就是这款，在那段“Android女”视频中，她利用Android手机的音乐应用软件演奏吉他，同时演唱了美国当红女歌手蕾哈娜的歌曲《Take A Bow》这个软件的声音很棒。 手指保龄球（iBowl） iBowl是一款移植iPhone上的保龄球游戏，利用重力感应装置控制，触摸屏幕控制保龄球的方向。按住BOWL键，向前甩动你的手机就可以了。此游戏被成为“手机杀手”，不少同学在玩这个游戏的时候都不慎把手机甩出去了，并且这款游戏的后面有一个很雷人的故事，名字叫《京城地铁甩手男》，相信在网站上能找到。 会说话的汤姆猫（Talking Tom Cat） 移植自iPhone的游戏，汤姆是一只宠物猫，可以在玩家触摸时作出反应，并且用滑稽的声音完整地复述我们对它说的话。玩家可以抚摸他，用手指戳他，用拳轻打他，或捉他的尾巴。 小结 还有两款塔防游戏 丧尸围城（Grave Defense）、枪之荣耀（Guns n Glory） 就不介绍了，Android平台上的塔防实在很多，而且早先在Android菜市场上的游戏应用里面，基本都是靠塔防游戏在撑门面。 而上面介绍的其他游戏几乎都是从iPhone上移植过来的，这也说明Android平台还是与iPhone存在不小的差距。这也是Android需要去改善的一个重要方面，本站之前的一篇博文 Android游戏劣势源自三大阻碍 中也有简单论述。 看过此文之后，各位tx还有其他好玩的游戏别忘了在此分享哈，呵呵。 [via 月光博客] 相关文章 Android平台上的男女性别比例问题 Android Tablet vs. </p>
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		<item>
		<title>一个超漂亮的Android UI–Kite UI</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 17:46:44 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[ 界面太漂亮了，围观时别忘了留言，嘿嘿。 相关文章 Android UI 之困境：统一还是分化  <a href="http://android4.us/%e4%b8%80%e4%b8%aa%e8%b6%85%e6%bc%82%e4%ba%ae%e7%9a%84android-ui%e2%80%93kite-ui.html">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>WoW on Android (Alpha Demo)</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 17:38:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malasculp</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android News]]></category>
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		<description><![CDATA[ 围观时请留言，嘿嘿。 相关文章 Adobe AIR登陆Android菜市场 令人眼花缭乱的十大Android智能手机 Android未来与Symbian一起瓜分手机OS市场？ Google发布自有品牌手机Nexus One 推荐系列  <a href="http://android4.us/wow-on-android-alpha-demo.html">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
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		<title>Android UI 之困境：统一还是分化</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Nov 2010 18:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malasculp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 最近工作比较忙，所以 moAndroid 就偷偷懒，转一篇ifanr上的文章以飨各位。 by Ben from visionmobile &#124; zhangh109 译，转载请注明 ifanr.com 译文链接。 Android 的 UI 话题，恐怕是 Google 和 OEM 制造商之间的一个主要冲突。本文作者 Ben Hookway 是一家视频公司的 CEO ，他分析了 Google 未来的 UI 战略以及发展趋势。 用户界面（UI）的话题，总是会带来强烈的争论。这有点像电视领域——每个人都是专家，因为每个人都是用户。 ﻿早在 2002 年，那时候的电信运营商就有一套自己的 UI 定制界面——例如Vodafone Live 和 Orange SPV。当然，这遭到很多 OEM 制造商的反对，应为制造商往往希望在产品中突出自己的品牌，而不是运营商的品牌。 OEM 制造商的困境 所以 3 年过去了，OEM 制造商都只是在 Windows Mobile 和 Symbian 手机界面上小幅改动，而不是按照运营商的要求创造一套新 UI。同时，运营商也看到，自己定制 UI 并不能得到期望的回报，所以这事儿就散了。 随着 2007 年 iPhone 的爆发，UI 又重新成为了最热门的话题。iPhone 成为了标杆，几乎所有 OEM 制造商都努力开发自己的 UI 界面——它们被称作 HTC Sense ，Moto Blur，Sony Ericsson Rachael，三星 TouchWiz ， LG S-Class。 此时，运营商试图组建更庞大的团队来研究和控制手机 UI 。Vodafone，Orange 和 T-Mobile 都投入了 100 个以上的人力来研究和定制 UI 。这股潮流也蔓延到了大洋彼岸，Verizon 和 AT&#038;T 也投入了数百万美元建立相关的研究所。 这也促成了一些专业的设计公司和产品，例如 TAT Cascades 和 Mentor  Inflexion 。 最新的传言是 Google 将严格控制 Android 的 UI，让不同厂商的设备提供统一的界面。这将改变目前 Android 阵营的零散状态，避免很多因为厂商定制 UI 而引发的问题。 然而，这对 Google 的合作伙伴来说不是一个好消息。冲突的核心是，Google 希望像苹果那样获取更多的控制权限，控制硬件指标，控制软件性能，控制内置服务。 当然，苹果和 Google 的商业模式大不一样。 苹果能够从芯片，外观，软件，广告，服务，到品牌，渠道，零售价格做到全程控制，而 Google 做不到，它只控制软件。 苹果能够按照自己的节奏，每年发布一款新机。而 Google 的合作伙伴每年生产一百款新机。 苹果投入很多广告，把旗下多款产品建立起一个统一的品牌。Google 很少为自己的合作伙伴产品投放广告。 最重要的是，Google 必须依赖于 OEM 制造商，才能制造出产品。 OEM 的世界里，竞争激烈，生存条件恶劣，利润稀薄。价格和 UI：这两个因素几乎都被制约了——价格被 ODM 厂商制约，UI 被 Google 制约（即将制约）。 在以前， OEM 厂商要玩转这个游戏，就必须发展差异化 UI，而现在 Google 即将把这点权利给夺走。Google 不切实际地走向了苹果的商业模式。 这只能让事情越来越糟。 横跨四个屏幕的战争 接下来的战斗将蔓延到你的整个生活——不止是手机，还要加上电视，电脑，平板。由多屏幕组成的“用户体验生态系统”（Experience Ecosystem），能让用户把操作经验和习惯轻松地由一个屏幕过渡到另外一个屏幕。 浏览器已经缩小了笔记本电脑，手机，电视和汽车的距离，而“App”即将采用这种模式发展。 如果要让手机，电视和电脑无缝连接起来，需要一个“统一”的用户体验。苹果在这里又成为了典范：Mac ，iPhone ，iPad 都采用类似的手势和操作方法，而且还形成了一套应用程序的设计指南。更何况还有 iTunes 和 MobileMe 云服务，这些元素凑在一起组成了第一个“用户体验生态系统”（Experience Ecosystem）。 而在 Android 阵营里，Google 最近发布了 Google TV。所以要在手机和电视上提供“统一”的用户体验，将是一件最重要的事情。如果你看到手机制造商把触角延伸到数码相框，无绳电话，机顶盒等产品，千万别感到惊讶。 控制硬件的一致性，将有利于完善 UI 响应和画面质量。但是，Google 能达到苹果那样的硬件一致性？Android 的下一个版本就是一次尝试。 围绕 UI 的争论将愈演愈烈 想象一下吧，你购买了基于 Android 的平板和电视，它们能相互同步播放视频节目。浏览器已经提供了这两种平台上的用户体验一致性，但其他很多程序做不到。 随着厂商的增加，设备的增加。围绕 Android UI 的争论不会消失，而是会越来越激烈。 OEM 制造商需要利用差异化的 UI 来提升自己品牌的忠诚度，构建自己的“用户体验生态系统”。但上升一个层次，Android 整个集团也需要一个“用户体验生态系统”来维护集团的利益。 Google 是接受 UI 分化的现实？还是从根本上改变这个市场？它会怎么做？ &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;留言分割线，分享观点。&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; @cgzol做对比时压根没提到严格控制UI的WP7，微软情何以堪。 @Icewwolf  Mission Impossible @PZ  就像开源软件一样，提供一个标准版，其他插件化不就好了么。让用户来选择。最好UI也开源，用户按自己喜欢的装。 @chenyi1976  WindowsPhone7的模式最好：审查所有的硬件。Google有实力做到这一点，就看它是否愿意这样做。 乔布斯说的对，绝对的自由并不完全是好事，就像PC市场，多自由，从来就没有少过兼容问题。 @chenyi1976, 个人电脑市场还好啦，Windows的兼容性可以算得上“优秀”，微软这次就是要把这个经验用到WP7上，祝他成功 @张恒, 电脑上是软件兼容硬件，而WP7手机上是硬件兼容软件，貌似难度对双方都小了很多。 在WP7众多学习iOS的地方，这点微软做得最为正确。 @burnfox, 硬件兼容软件，软件强制统一，所以wp7的手机目前看来没什么本质差异。微软还是要靠orm厂商发货的，我不觉得这种严重的同质化是什么好事。 打击厂商积极性嘛 @张恒, 相对的，windows蓝屏70%以上是因为驱动的原因，这就是兼容的代价 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;你有什么看法？&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; 相关文章 一个超漂亮的Android UI&#8211;Kite UI Android“甜品”新增Gingerbread，Android 2.3（3.0）即将发布？ Android未来与Symbian一起瓜分手机OS市场？ 作为一个Android开发者，你会不会因Android 1.6而感到困扰？ Android会加速地球的毁灭？  <a href="http://android4.us/android-ui-%e4%b9%8b%e5%9b%b0%e5%a2%83%ef%bc%9a%e7%bb%9f%e4%b8%80%e8%bf%98%e6%98%af%e5%88%86%e5%8c%96.html">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 最近工作比较忙，所以 moAndroid 就偷偷懒，转一篇ifanr上的文章以飨各位。 by Ben from visionmobile | zhangh109 译，转载请注明 ifanr.com 译文链接。 Android 的 UI 话题，恐怕是 Google 和 OEM 制造商之间的一个主要冲突。本文作者 Ben Hookway 是一家视频公司的 CEO ，他分析了 Google 未来的 UI 战略以及发展趋势。 用户界面（UI）的话题，总是会带来强烈的争论。这有点像电视领域——每个人都是专家，因为每个人都是用户。 ﻿早在 2002 年，那时候的电信运营商就有一套自己的 UI 定制界面——例如Vodafone Live 和 Orange SPV。当然，这遭到很多 OEM 制造商的反对，应为制造商往往希望在产品中突出自己的品牌，而不是运营商的品牌。 OEM 制造商的困境 所以 3 年过去了，OEM 制造商都只是在 Windows Mobile 和 Symbian 手机界面上小幅改动，而不是按照运营商的要求创造一套新 UI。同时，运营商也看到，自己定制 UI 并不能得到期望的回报，所以这事儿就散了。 随着 2007 年 iPhone 的爆发，UI 又重新成为了最热门的话题。iPhone 成为了标杆，几乎所有 OEM 制造商都努力开发自己的 UI 界面——它们被称作 HTC Sense ，Moto Blur，Sony Ericsson Rachael，三星 TouchWiz ， LG S-Class。 此时，运营商试图组建更庞大的团队来研究和控制手机 UI 。Vodafone，Orange 和 T-Mobile 都投入了 100 个以上的人力来研究和定制 UI 。这股潮流也蔓延到了大洋彼岸，Verizon 和 AT&#038;T 也投入了数百万美元建立相关的研究所。 这也促成了一些专业的设计公司和产品，例如 TAT Cascades 和 Mentor  Inflexion 。 最新的传言是 Google 将严格控制 Android 的 UI，让不同厂商的设备提供统一的界面。这将改变目前 Android 阵营的零散状态，避免很多因为厂商定制 UI 而引发的问题。 然而，这对 Google 的合作伙伴来说不是一个好消息。冲突的核心是，Google 希望像苹果那样获取更多的控制权限，控制硬件指标，控制软件性能，控制内置服务。 当然，苹果和 Google 的商业模式大不一样。 苹果能够从芯片，外观，软件，广告，服务，到品牌，渠道，零售价格做到全程控制，而 Google 做不到，它只控制软件。 苹果能够按照自己的节奏，每年发布一款新机。而 Google 的合作伙伴每年生产一百款新机。 苹果投入很多广告，把旗下多款产品建立起一个统一的品牌。Google 很少为自己的合作伙伴产品投放广告。 最重要的是，Google 必须依赖于 OEM 制造商，才能制造出产品。 OEM 的世界里，竞争激烈，生存条件恶劣，利润稀薄。价格和 UI：这两个因素几乎都被制约了——价格被 ODM 厂商制约，UI 被 Google 制约（即将制约）。 在以前， OEM 厂商要玩转这个游戏，就必须发展差异化 UI，而现在 Google 即将把这点权利给夺走。Google 不切实际地走向了苹果的商业模式。 这只能让事情越来越糟。 横跨四个屏幕的战争 接下来的战斗将蔓延到你的整个生活——不止是手机，还要加上电视，电脑，平板。由多屏幕组成的“用户体验生态系统”（Experience Ecosystem），能让用户把操作经验和习惯轻松地由一个屏幕过渡到另外一个屏幕。 浏览器已经缩小了笔记本电脑，手机，电视和汽车的距离，而“App”即将采用这种模式发展。 如果要让手机，电视和电脑无缝连接起来，需要一个“统一”的用户体验。苹果在这里又成为了典范：Mac ，iPhone ，iPad 都采用类似的手势和操作方法，而且还形成了一套应用程序的设计指南。更何况还有 iTunes 和 MobileMe 云服务，这些元素凑在一起组成了第一个“用户体验生态系统”（Experience Ecosystem）。 而在 Android 阵营里，Google 最近发布了 Google TV。所以要在手机和电视上提供“统一”的用户体验，将是一件最重要的事情。如果你看到手机制造商把触角延伸到数码相框，无绳电话，机顶盒等产品，千万别感到惊讶。 控制硬件的一致性，将有利于完善 UI 响应和画面质量。但是，Google 能达到苹果那样的硬件一致性？Android 的下一个版本就是一次尝试。 围绕 UI 的争论将愈演愈烈 想象一下吧，你购买了基于 Android 的平板和电视，它们能相互同步播放视频节目。浏览器已经提供了这两种平台上的用户体验一致性，但其他很多程序做不到。 随着厂商的增加，设备的增加。围绕 Android UI 的争论不会消失，而是会越来越激烈。 OEM 制造商需要利用差异化的 UI 来提升自己品牌的忠诚度，构建自己的“用户体验生态系统”。但上升一个层次，Android 整个集团也需要一个“用户体验生态系统”来维护集团的利益。 Google 是接受 UI 分化的现实？还是从根本上改变这个市场？它会怎么做？ &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;留言分割线，分享观点。&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; @cgzol做对比时压根没提到严格控制UI的WP7，微软情何以堪。 @Icewwolf  Mission Impossible @PZ  就像开源软件一样，提供一个标准版，其他插件化不就好了么。让用户来选择。最好UI也开源，用户按自己喜欢的装。 @chenyi1976  WindowsPhone7的模式最好：审查所有的硬件。Google有实力做到这一点，就看它是否愿意这样做。 乔布斯说的对，绝对的自由并不完全是好事，就像PC市场，多自由，从来就没有少过兼容问题。 @chenyi1976, 个人电脑市场还好啦，Windows的兼容性可以算得上“优秀”，微软这次就是要把这个经验用到WP7上，祝他成功 @张恒, 电脑上是软件兼容硬件，而WP7手机上是硬件兼容软件，貌似难度对双方都小了很多。 在WP7众多学习iOS的地方，这点微软做得最为正确。 @burnfox, 硬件兼容软件，软件强制统一，所以wp7的手机目前看来没什么本质差异。微软还是要靠orm厂商发货的，我不觉得这种严重的同质化是什么好事。 打击厂商积极性嘛 @张恒, 相对的，windows蓝屏70%以上是因为驱动的原因，这就是兼容的代价 &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;你有什么看法？&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212; 相关文章 一个超漂亮的Android UI&#8211;Kite UI Android“甜品”新增Gingerbread，Android 2.3（3.0）即将发布？ Android未来与Symbian一起瓜分手机OS市场？ 作为一个Android开发者，你会不会因Android 1.6而感到困扰？ Android会加速地球的毁灭？ </p>
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		<title>斑马带你去买Android平板</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Nov 2010 18:09:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malasculp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ 斑马带你去买Android平板 自从那个总是熟不烂的苹果发布了手持平板电脑以后，中国的Android平板也在深圳速度与网络助推下迅速风起云涌。这得益于深圳完善的产业链，短短3个月后，市场上就见到了便宜的Android平板，也使俺斑马芳心暗许。便宜又好的东西谁不想要啊。（下面就让 moAndroid 的斑马同志带你一起去看看国产的Android平板吧。） 走马观花 俺最先看上的是国美的fly touch，这款产品从介绍上看功能不错，支持视频，音频，wifi上网，外加电子书，实在是个好东西。特别是电子书，对俺斑马这个书迷而言，简直是个能要了命的功能，如果能舒舒服服轻轻松松的带着个图书馆到处走走，那简直感觉是进了天堂。 趁着头脑一阵充血的劲，俺跨上公交，直奔国美的fly touch 而去，个把小时后，终于把fly touch颤巍巍的捧在了手里。开机，大概1分钟进入系统，这点马马虎虎。不是说可以支持u盘吗，但俺翻过去翻过去的看了半天，竟然不知道插那里，叫过来店员问下，才知道需要转接线路，为什不直接设置一个usb插槽呢 ？真是麻烦。鼓捣半天，终于成功接上u盘，一试上面的rmvb，竟然不能播放。。。。 半个小时后，俺擦着汗，走出了国美，不得不重新温习了一下那句老话：希望越大，失望越大。终究是初期的产品，很难讲质量水平如何，一个产品从设计到成熟，是需要时间琢磨得，都是问题的产品，显然还没有可买性，一般商家也就是在开始的阶段有限的放出来几台试下水而已。就像国美，一问还没货，需要预定。 俺同时也去电脑城看了其它几家的产品，爱国者7寸的，太贵，功能也满是瑕疵，我在那里试验上网，鼓捣了几下竟然死机了。长城的（wince），性能不错，但所有软件都不能用，都让得让我购买注册,俺是穷人，总不能卖个摆设回去不是。E人e 本，确实是好东西，做的相当的强大，但是太贵了，花这个钱，还不如直接去买个ipad。不过，有商务需求的人用起来倒不错。还有个600元左右低配的，性能就不提了，关键是连个牌子都没有，太山寨了。 基本配置 一转眼，时间到了10月份，俺终于在网上发现了一个很不错的本本：卓尼斯 epad。配置如下： CPU：1G DDR2：256（可定制） 内置：Nandflash2GB（可定制） 操作系统：Android 1.6（或Windows CE6.0 可定制） 上网支持：以太网 WIFI无线上网 即时通讯：QQ、MSN等 存储器：SD卡、U盘 音频格式：MP3   AAC  AAC+  WAV等等格式 视频支持：1080高清视频格式  MP4 AVI RMVB FLV/SWF 3GP DIVX/XVID等 语言：各国语言 实在是好东西啊，性能实在是不差。同时网上还有该产品的国外用户玩赛艇游戏的视频，让俺看得流口水，终于忍不住邮购了一台。先看看外观： 正面照：（有够不清晰的大家凑合看看，外观山寨了iPad。） 电源，usb及耳机插孔： Tf卡，网络插孔，和开机键： 硬部件上如图所示，相当的实用，性能上接近1g mips的cpu，据说性能上接近奔III 200，这个 性能只是iPad的一半 ，不过看在1000大元左右的价格上 ，还是能够接受的。其次还有一点好的是，软件配置的很到位，从电子书到阅览器，到电影格式支持真的是很齐全到位。基本上买回去，用户要的功能基本都有了。但也有不足的地方，就是竟然没有拼音输入法，后来俺自己到网上找了个 google拼音输入法用。也怪不得机器没有配置这个，找的大部分这类软件都不能用，后来统计下，总共也就是2款输入可以正常使用，至于手写输入，我还没有找到有这样能用的软件 。音视频方面也做得相当的强悍，主流电影格式全都没有问题，一般播放的都比较流畅。 几个问题 这个1000多的本本，的确是穷人取代iPad的首选，具有基本iPad的功能，价格又廉价。但您如果要购买的话，有几点不得不说清楚： 硬件配置问题 ：机器说明说上规格很高，比如1g的cpu，256兆内存等，但我找了硬件检测软件检测后，除了cpu数值正确外，其它数据都有出入，尤其是内存，竟然显示只有70几兆，要买的要想好了。 供电问题 ：网上说待机能用7小时，使用的话不开 wifi能用5个小时，但实际使用不到这个数值，不开wifi大概4个小时左右，电池比说的稍弱。 1080p的问题 ：这类大码率的影片实在是少见，我找了很长时间才从微软网站上找到一个真正1080p的片源，播放时有停顿感，画面不易看出来，但声音听出来略有断续，1080p下的播放十分的流畅，没有发现问题。（ 看视频很爽，特别是 qqlive里面的ipad视频都能看。。。很过瘾。。。。 ） 总之，我的对这台机器还是比较满意的，至于里面有没有猫腻，天知道，官方肯定有他们自己的说法，反正我们消费者不知道里面的道道如何，只要是自己喜欢的东西，质量功能还行，就行了，对国货不要要求太高。 还是一句话，国货当自强，什么时候让用户能买到价格合理，又完全舒心放心的产品，估计就是国货的崛起之日。 相关文章 Android Tablet vs. iPad，你会如何选择？ Android平台上的男女性别比例问题 作为一个Android开发者，你会不会因Android 1.6而感到困扰？  <a href="http://android4.us/%e6%96%91%e9%a9%ac%e5%b8%a6%e4%bd%a0%e5%8e%bb%e4%b9%b0android%e5%b9%b3%e6%9d%bf.html">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> 斑马带你去买Android平板 自从那个总是熟不烂的苹果发布了手持平板电脑以后，中国的Android平板也在深圳速度与网络助推下迅速风起云涌。这得益于深圳完善的产业链，短短3个月后，市场上就见到了便宜的Android平板，也使俺斑马芳心暗许。便宜又好的东西谁不想要啊。（下面就让 moAndroid 的斑马同志带你一起去看看国产的Android平板吧。） 走马观花 俺最先看上的是国美的fly touch，这款产品从介绍上看功能不错，支持视频，音频，wifi上网，外加电子书，实在是个好东西。特别是电子书，对俺斑马这个书迷而言，简直是个能要了命的功能，如果能舒舒服服轻轻松松的带着个图书馆到处走走，那简直感觉是进了天堂。 趁着头脑一阵充血的劲，俺跨上公交，直奔国美的fly touch 而去，个把小时后，终于把fly touch颤巍巍的捧在了手里。开机，大概1分钟进入系统，这点马马虎虎。不是说可以支持u盘吗，但俺翻过去翻过去的看了半天，竟然不知道插那里，叫过来店员问下，才知道需要转接线路，为什不直接设置一个usb插槽呢 ？真是麻烦。鼓捣半天，终于成功接上u盘，一试上面的rmvb，竟然不能播放。。。。 半个小时后，俺擦着汗，走出了国美，不得不重新温习了一下那句老话：希望越大，失望越大。终究是初期的产品，很难讲质量水平如何，一个产品从设计到成熟，是需要时间琢磨得，都是问题的产品，显然还没有可买性，一般商家也就是在开始的阶段有限的放出来几台试下水而已。就像国美，一问还没货，需要预定。 俺同时也去电脑城看了其它几家的产品，爱国者7寸的，太贵，功能也满是瑕疵，我在那里试验上网，鼓捣了几下竟然死机了。长城的（wince），性能不错，但所有软件都不能用，都让得让我购买注册,俺是穷人，总不能卖个摆设回去不是。E人e 本，确实是好东西，做的相当的强大，但是太贵了，花这个钱，还不如直接去买个ipad。不过，有商务需求的人用起来倒不错。还有个600元左右低配的，性能就不提了，关键是连个牌子都没有，太山寨了。 基本配置 一转眼，时间到了10月份，俺终于在网上发现了一个很不错的本本：卓尼斯 epad。配置如下： CPU：1G DDR2：256（可定制） 内置：Nandflash2GB（可定制） 操作系统：Android 1.6（或Windows CE6.0 可定制） 上网支持：以太网 WIFI无线上网 即时通讯：QQ、MSN等 存储器：SD卡、U盘 音频格式：MP3   AAC  AAC+  WAV等等格式 视频支持：1080高清视频格式  MP4 AVI RMVB FLV/SWF 3GP DIVX/XVID等 语言：各国语言 实在是好东西啊，性能实在是不差。同时网上还有该产品的国外用户玩赛艇游戏的视频，让俺看得流口水，终于忍不住邮购了一台。先看看外观： 正面照：（有够不清晰的大家凑合看看，外观山寨了iPad。） 电源，usb及耳机插孔： Tf卡，网络插孔，和开机键： 硬部件上如图所示，相当的实用，性能上接近1g mips的cpu，据说性能上接近奔III 200，这个 性能只是iPad的一半 ，不过看在1000大元左右的价格上 ，还是能够接受的。其次还有一点好的是，软件配置的很到位，从电子书到阅览器，到电影格式支持真的是很齐全到位。基本上买回去，用户要的功能基本都有了。但也有不足的地方，就是竟然没有拼音输入法，后来俺自己到网上找了个 google拼音输入法用。也怪不得机器没有配置这个，找的大部分这类软件都不能用，后来统计下，总共也就是2款输入可以正常使用，至于手写输入，我还没有找到有这样能用的软件 。音视频方面也做得相当的强悍，主流电影格式全都没有问题，一般播放的都比较流畅。 几个问题 这个1000多的本本，的确是穷人取代iPad的首选，具有基本iPad的功能，价格又廉价。但您如果要购买的话，有几点不得不说清楚： 硬件配置问题 ：机器说明说上规格很高，比如1g的cpu，256兆内存等，但我找了硬件检测软件检测后，除了cpu数值正确外，其它数据都有出入，尤其是内存，竟然显示只有70几兆，要买的要想好了。 供电问题 ：网上说待机能用7小时，使用的话不开 wifi能用5个小时，但实际使用不到这个数值，不开wifi大概4个小时左右，电池比说的稍弱。 1080p的问题 ：这类大码率的影片实在是少见，我找了很长时间才从微软网站上找到一个真正1080p的片源，播放时有停顿感，画面不易看出来，但声音听出来略有断续，1080p下的播放十分的流畅，没有发现问题。（ 看视频很爽，特别是 qqlive里面的ipad视频都能看。。。很过瘾。。。。 ） 总之，我的对这台机器还是比较满意的，至于里面有没有猫腻，天知道，官方肯定有他们自己的说法，反正我们消费者不知道里面的道道如何，只要是自己喜欢的东西，质量功能还行，就行了，对国货不要要求太高。 还是一句话，国货当自强，什么时候让用户能买到价格合理，又完全舒心放心的产品，估计就是国货的崛起之日。 相关文章 Android Tablet vs. iPad，你会如何选择？ Android平台上的男女性别比例问题 作为一个Android开发者，你会不会因Android 1.6而感到困扰？ </p>
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		<title>为三星Galaxy Tab平板电脑开发Android程序–界面优化篇</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Nov 2010 18:29:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>malasculp</dc:creator>
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		<description><![CDATA[ Galaxy Tab是一个拥有7英寸1024×600(WSVGA) 分辨率的屏幕，运行Android 2.2（升级Froyo）的平板电脑。下面的指南将帮助我们优化应用程序界面，获得最佳的用户体验。 1、使用高分辨率[high density display (HDPI)]的图片资源 从Android 1.6开始，增加了对多种屏幕尺寸和分辨率的支持，具体的定义如下： screen sizes ： large, normal, small densities ： high (hdpi), medium (mdpi), low (ldpi) 这些属性在AndroidManifest.xml中的定义如下： 结合Galaxy Tab平板电脑，在应用程序包中使用高分辨率[high density display (HDPI)]的图片资源，使用minSDKVersion为4或更高版本， 这样就可以在应用程序包中添加高分辨率的图片资源。将AndroidManifest.xml文件中的 android:anyDensity 属性设置为” true ”，当系统找不到高分辨率的图片资源时，可以缩放当前已经存在的图片资源，但是这样可能没有给用户最好的体验。为了支持minSDKVersion为3的设备，同时还必须将AndroidManifest.xml文件中的 android:largeScreens 属性设置为“ true ”。 2、Galaxy Tab平板电脑的默认 DeviceMetrics. density = 240 DeviceMetrics. xdpi = 168 DeviceMetrics.  <a href="http://android4.us/%e4%b8%ba%e4%b8%89%e6%98%9fgalaxy-tab%e5%b9%b3%e6%9d%bf%e7%94%b5%e8%84%91%e5%bc%80%e5%8f%91android%e7%a8%8b%e5%ba%8f%e2%80%93%e7%95%8c%e9%9d%a2%e4%bc%98%e5%8c%96%e7%af%87.html">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p> Galaxy Tab是一个拥有7英寸1024×600(WSVGA) 分辨率的屏幕，运行Android 2.2（升级Froyo）的平板电脑。下面的指南将帮助我们优化应用程序界面，获得最佳的用户体验。 1、使用高分辨率[high density display (HDPI)]的图片资源 从Android 1.6开始，增加了对多种屏幕尺寸和分辨率的支持，具体的定义如下： screen sizes ： large, normal, small densities ： high (hdpi), medium (mdpi), low (ldpi) 这些属性在AndroidManifest.xml中的定义如下： 结合Galaxy Tab平板电脑，在应用程序包中使用高分辨率[high density display (HDPI)]的图片资源，使用minSDKVersion为4或更高版本， 这样就可以在应用程序包中添加高分辨率的图片资源。将AndroidManifest.xml文件中的 android:anyDensity 属性设置为” true ”，当系统找不到高分辨率的图片资源时，可以缩放当前已经存在的图片资源，但是这样可能没有给用户最好的体验。为了支持minSDKVersion为3的设备，同时还必须将AndroidManifest.xml文件中的 android:largeScreens 属性设置为“ true ”。 2、Galaxy Tab平板电脑的默认 DeviceMetrics. density = 240 DeviceMetrics. xdpi = 168 DeviceMetrics. </p>
<p><img src="http://android4.us/wp-content/uploads/2011/04/f372ec4b72etrics.jpg-150x50.jpg" /></p>
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<a target="_blank" href="http://www.moandroid.com/?p=2020" title="为三星Galaxy Tab平板电脑开发Android程序–界面优化篇">为三星Galaxy Tab平板电脑开发Android程序–界面优化篇</a></p>
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